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“李,这个想法我觉得很好,但是实现起来却不容易啊。”技术工程师金发艾迪·威尔举手发言,表达了自己的看法道:“把游戏输入命令改成体感的操作或许只是几个指令的问题,但是如果涉及到具体游戏内容上,就不可能这么容易了,动作要符合人体力学,而且要与游戏的动作相结合,还有出招的表格姿态,感应灵敏度……这些所有数据都需要反复的设计与测试,一个星期的时间,绝对不可能完善……我们最多只能做出一个雏形来。”