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夜不醉 · 游戏 · 27万字
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神或者弑神一旦被另外的神或者弑神击杀死亡,则其死亡惩罚要受到敌我双方之间领域质量和领域能力的影响,这里有一条极为特殊,极难被破坏的系统规则,那就是,无论被杀者的领域质量高出杀人者多少倍,即便是如同一个手无缚鸡之力的儿童,机缘巧合之下杀了一个手持ak的特种兵,那么系统也会有死亡惩罚的底线,那就是,被杀者必须得死亡,但因为其领域质量高出杀人者太多,因此,杀人者根本无法对被杀者的死亡惩罚施以任何影响,所以被杀者仅仅是跟玩家一样的普通死亡,遵守最为普遍的系统规则。