作者 心城梦海
类型 游戏
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两个等级相仿人数相仿的势力,发动强制性攻击后,守方只需守2个小时,攻方失败后赔偿也是按照势力资金来损失,但随着两边势力差距的不断增大,守方最低可守仅仅10分钟,而攻方失败后,不仅要赔掉势力所有资金,连攻方参与者都将损失所有修为,直接清零,这种惩罚几乎是打回原形。