说不得大师 · 现实 · 5595万字
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“根据联邦统计,《玄界》内产生的消费与虚拟游戏币交易占到cdp的20%,内部蕴含的时常十分广大,它并非仅限于游戏的范畴,而是娱乐的范畴,就像酒吧,ktv,迪斯尼等,不过,它的影响力与受众群体比这些娱乐行业更为的广大,各大财团选择注资《玄界》都是看中了这其中蕴含的广大时常,如今《玄界》全球同步,这个市场之大已经超出想象了,作为一个新型行业,我想,‘云动’若想在这里头占得利润,必须要走两条路!”