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坏宝 · 科幻 · 17万字
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铁甲马厉害就厉害在铁链互连,冲击力甚至还要超越了后世中世纪欧洲的重甲骑士,可这也就带来了极大的指挥难度,第一轮冲撞后,指挥官必须根据战场形势做出最准确的判断,一方面要合理发步‘解马’的命令,让前排铁甲马迅速冲入敌人纵深或让开空间,同时还要在一个最合适的时间点保证后列铁甲马及时冲撞。在几万骑兵混战的大战场上,仅仅靠一次冲撞是无法奠定胜局的,必须要保证频率,让铁甲骑兵犹如长江之波、大海之浪,一轮轮地冲撞过去,令敌人永陷恐怖地狱!